martes, 18 de junio de 2013

Revista Enlace - Vacaciones de Invierno



 
Pagina de actividades infantiles para la revista institucional Enlace de Cablevision - Vacaciones de Invierno —

jueves, 30 de mayo de 2013

REM

Entre los diferentes planos que componen el mundo onírico, los Rem son reconocidos como los eternos guardianes de la frontera entre lo mundano y lo fantástico, tienen la habilidad de cambiar su forma a voluntad pero prefieren hacer sus apariciones en forma de un venado de cuernos muy largos y un par de alas flotando al rededor de su cuello. Estas apariciones las realizan generalmente en el mundo de los sueños.

Algunas veces los Rem atraviesan el velo y nos visitan en nuestro plano de existencia, cuando esto sucede es porque intentan comunicarnos o prevenirnos de algún desastre que puede afectar a los dos mundos.

Son muy pocos los mortales que han logrado ver a los Rem, solo aquellos que no han olvidado la magia y aun creen en lo fantástico y sobrenatural pueden hacerlo. 

Los Rem hablan con el idioma del Deja vu y permiten algunas veces que se rompan las leyes de la física. 

Si alguna vez te topas con un Rem, nunca lo mires directamente a los ojos, se dice que aquellos que lo hacen verán en su interior todos los secretos del universo y por ende nunca volverán a despertar dejando su cuerpo mortal en un coma profundo.

martes, 28 de mayo de 2013

viernes, 17 de mayo de 2013

Khaleesi


Colaboración realizada para el grupo Jueves de Interpretación, donde cada semana varios artistas colaboran para interpretar un personaje a su manera y estilo. 

jueves, 16 de mayo de 2013

Conspiraciones


Fui uno de los artistas invitados para hacer parte de la primera edición de la revista Martz, un proyecto gráfico organizado por Marcos Morales y Julio Albornoz donde se reunieron varios talentos en torno al tema de la Conspiración.

Vivimos en un mundo de conspiraciones, un lugar donde los artistas nos transformamos en artífices de intrincados universos y diversas interpretaciones, donde las realidades se mezclan en un sin fin de posibilidades y nuestras mentes se encargan de engendrar y darle forma a miles de ideas y criaturas que empiezan cobrar vida con cada trazo que damos. Es nuestra responsabilidad comunicar ideas, mantener sueños y evitar que la magia y las fantasías se extingan , Todo hace parte de este gran juego del equilibrio donde nuestras mentes se transforman en la fuerza que engendra lo imposible. 

Pueden ver la revista completa en el siguiente enlace:  http://issuu.com/marcosmorales/docs/martz1?mode=window

martes, 7 de mayo de 2013

Totem of Friendship



Ilustración conmemorativa al día del animal que sera materializada para el 2014


jueves, 18 de abril de 2013

Postales Fixionaria - El Flautista de Hamelin









Una de las mayores sorpresas de este año de la serpiente en las tierras de Bouncing Things, fue haber sido seleccionado como uno de los ilustradores para plasmar en dibujo uno de los capítulos de la historia del Flautista de Hamelin, gracias al impecable trabajao de Fixionaria Historias Ilustradas fue posible realizarlo. 

Si desean ver mas acerca de este proyecto que no se detiene pueden hacerlo a través de: https://www.facebook.com/Fixionaria?fref=ts

lunes, 15 de abril de 2013

Revista Enlace / Día del Animal



Pagina de actividades Infantiles para la revista institucional Enlace de Cablevision

sábado, 30 de marzo de 2013

jueves, 28 de marzo de 2013

Falling Baby


Aveces solo hace falta subir el volumen y dejarse llevar por el sonido de los 8 Bits...uno que tenia en lista. Falling Baby!

Regreso a Clases / Revista Enlace



Ilustración de actividades infantiles para una revista institucional de Cablevision

jueves, 28 de febrero de 2013

Poderoso Virgilio!!




Dibujate un Virgilio!, es una iniciativa del Artista Alejandro Sordi quien trajo a la vida a esta curiosa criatura.

Lo que me llamo la atención de Virgilio es que aunque fue concebido como un conejo tiene la maravillosa propiedad de cambiar de forma dependiendo de la persona que lo interprete, algunas veces es un zorro azul y otras veces se transforma en niebla y viaja por planos mas espirituales.

En fin, esta es mi colaboración para tan entretenido proyecto.

Poderoso Virgilio!!!

Pueden visitar la galería de la convocatoria y ver así la interpretación de cada artista, no hay desperdicio alguno: https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10151348344667211.488901.699832210&type=1

martes, 19 de febrero de 2013

La Vuelta al Mundo



Y Lustráme la música es una linda convocatoria organizada por las chicas del espacio Ventanita de Ilustradores. Aquí les acerco mi colaboración a la causa y aprovecho a dejarles un link para que conozcan mas de esta interesante iniciativa

Ventanita de Ilustradores



sábado, 9 de febrero de 2013

Happy Year of the Snake


Feliz Año Nuevo Chino 4711! Que la energía ancestral de la serpiente los acompañe en este viaje!

viernes, 25 de enero de 2013

Zoo


Pruebas de personajes realizadas para un Estudio de Animación para prototipo de programa infantil

domingo, 30 de diciembre de 2012

The Path is Open


Un nuevo ciclo que se cierra y una nueva era comienza, Por que este año logremos abrir las puertas de nuestra imaginación y hagamos de este mundo un lugar esplendido donde la magia de lo imposible deje de ser una utopía y se transforme en nuestra realidad. Bouncing Things y todas sus criaturas les desean un excelente 2013 digno de transformarse en leyenda. Buen Viento y valentía, los caminos están abiertos!

viernes, 30 de noviembre de 2012

miércoles, 28 de noviembre de 2012

El Viaje del Elefante


Ilustracion  Digital Realizada para la Convocatoria de El Viaje del Elefante Buenos Aires Argentina

viernes, 23 de noviembre de 2012

Paranorman Fan Art


En estos días vi la película de Paranorman y este fue uno de los personajes que mas me cautivo cuando lo vi.Con ustedes mi Fan art de Agatha

jueves, 22 de noviembre de 2012

A Little Drop of Poison


she always had that little drop of poison

lunes, 19 de noviembre de 2012

Falkor The Lucky Dragon


Never give up and good luck will find you. 
–Falkor, The Neverending Story

Nunca te rindas y la buena suerte te encontrara.
-Falkor, La Historia sin Fin.

sábado, 17 de noviembre de 2012

Megaman Tributo


Aveces te encuentras en el camino con colegas que comparten tus mismos gustos y tus mismas pasiones. Con Orgullo les presento este tributo a uno de los mas grandes juegos de la historia: Megaman!!! realizado por el talentoso Capitan Tanaka y este servidor!

Protoman: Capitan Tanaka https://www.facebook.com/Le.CapitanTanaka?fref=ts
Rockman: Nixaelich (Bouncing Things)

lunes, 5 de noviembre de 2012

Guanaco Hipster


Because be a normal guanaco is so mainstream

miércoles, 31 de octubre de 2012

Día 31 - Cthulhu


Cthulhu es un personaje sacado de la literatura de H.P. Lovecraft. Lovecraft formó con algunos de sus cuentos una mitología de horror basada en la existencia de universos paralelos y seres provenientes de ellos, entre los que se encuentra Cthulhu (incluso algunos como Cthulhu viven en este planeta); y que existieron "antes del tiempo", y cuyo contacto con los humanos tiene terribles consecuencias. Dentro de sus historias, el tema es el caos primordial, y Lovecraft introduce la noción de que todo lo que conocemos tiene sentido únicamente dentro de nuestro espacio-tiempo; cuando ocurre un evento que rompe con el espacio-tiempo comienza la locura.
Dentro de esta cosmología conocida como los Mitos de Cthulhu, Cthulhu es emblema, personaje central y una de las figuras recurrentes; y aunque no es el más poderoso, si es el más popular de todos estos seres, y se encuentra en la obra La llamada de Cthulhu.
Cthulhu es una criatura extraterrestre, que tiene características físicas y habilidades que los hacen algo parecido a un dios para los humanos. Sus principales seguidores y sirvientes son la semilla estelar de Cthulhu. En la novela Las Montañas de la Locura pequeños retoños de Cthulhu estuvieron en guerra con varias razas en un pasado lejano, en el planeta Tierra. También lo adoran la mayor parte de los profundos, seres mitad humano mitad batracio, que habitan los océanos. Por encima de los Primigenios están los dioses Exteriores, aunque el universo de Lovecraft no se da a los escalones jerárquicos. Según sus seguidores humanos Cthulhu es el sumo sacerdote de estos seres.
Se describe -precisamente en el relato de La llamada de Cthulhu- como una enorme criatura comparable a una montaña desplazándose, con cabeza de pulpo o calamar, y abotargado cuerpo de dragón, con sus respectivas alas rudimentarias. Tiene la capacidad de alterar su forma, aunque siempre es básicamente la misma. Su cuerpo escamoso está compuesto por una sustancia distinta a las que se encuentran en nuestro planeta, una especie de masa gelatinosa que lo hace prácticamente indestructible. De todos modos, incluso si su cuerpo físico es destruido por completo (cosa muy improbable), su naturaleza extraterrenal lo haría volver a formarse en horas. Fue uno de los conquistadores de la Tierra y dominó desde las profundidades del océano.
Según la mitología, Cthulhu reposa soñando bajo un sello en la ciudad sumergida de R'lyeh (en algún lugar del océano Pacífico). Espera escapar algún día (el día en que «Las estrellas estén de nuevo en posición») con la ayuda de ocultistas y sectarios para volver a extender su poder sobre la Tierra. A él dedican el salmo «Ph´nglui mglw´nafh Cthulhu R´lyeh wgah´nagl fhtagn» que aproximadamente significa " En la Ciudad de R´lyeh, el difunto Cthulhu, espera soñando" (la pronunciación más cercana a nuestra lengua de tal frase es Fu-nug-loo-ee mug-ul-wun-ah-fuh Cu-thoo-loo Rye-leh wuh-gah-ah-gul fuh-ta-gun según el videojuego Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.)

LA SEMILLA ESTELAR DE CTHULHU:

Según fuentes oficiales, las últimas declaraciones de Lovecraft nos desvelan que se trata de gatos cthulhomorficos, pero más pequeños y de poder inferior al propio Cthulhu. Los cuales son sus seguidores y temen al agua debido al poder de Cthulhu; al igual que su amo puedan alterar ligeramente su forma y asemejarse al gato doméstico. Estos son facilmente identificables debido a que, en lugar de decir "Huhidk" como gatos normales, dicen "Ich mag Khlûl'hloö-Sama Bami omyeon shimjangi tteugeowojineun yeoja, Keureon banjeon i-nneun yeoja". Y Cthulhu les contesta directamente en sus corazones desde las profundidades de su abisal prisión "Naneun sana-i! Naje-neun neomankeum ttasaroun geureon sana-i!". Aunque también poseen sutiles rasgos identificadores tan sólo apreciables a ojos de los mas reputados expertos, como los tentaculos de entre 25 a 30 cm que les salen entorno al rabo.
Llegaron junto con su amo a la Tierra, y la gran mayoría están encerrados con Cthulhu en R'lyeh, o en mundos lejanos, como Aldebarán; pero algunos están libres.
Sirven a Cthulhu llevando a cabo sus deseos, y han hecho guerras con otros seres. Es así como al llegar a la Tierra con él, lucharon con los Antiguos, y construyeron la ciudad de R'Lyeh.

martes, 30 de octubre de 2012

Día 30 - Mariangula


Esta antigua leyenda relata que Maringula era una niña que no cumplía sus 15 años, sumamente alegre, traviesa y juguetona.

Cierto día su madre le mandó a comprar tripa mishqui que era la base de su negocio ubicado en una de las esquinas del Quito colonial, pero haciendo estricto caso de su carácter la niña no sólo que no cumplió el mandado, pues se gastó el dinero recibido, sino que también gastó el tiempo jugando con sus amigos del barrio. Una vez terminado ese tiempo fue un solo instante de pensamiento que Mariangula se da cuenta del terrible castigo que le esperaba en casa por su error.

De tal suerte que se le ocurre, ya de noche en camino de regreso a su casa y mientras pasaba por el cementerio, sacarle las tripas a un cadáver humano que acababan de enterrar, hacer la limpieza de rigor y llevárselas a su madre.

Tan genial idea no podía tener otro desenlace que, a lo mucho, una reprimenda oral por el atraso sufrido.

Su madre, visto que tenía tan poco tiempo para iniciar su diaria labor, simplemente se dispuso a hacer lo que todos los días hacía, sorprendiéndose al final de la jornada de lo bien que le había ido ese día en la venta de la tripa mishqui asada. Todos sus comensales alabaron el particular y exquisito sabor del plato de ese día, tantas otras veces degustado. Al llegar la noche el éxito monetario y las felicitaciones recibidas ayudan a la madre a perdonar a su hija quien satisfecha por su inteligente treta y posterior triunfo va a la cama, a dormir.

Sin embargo, una vez en su habitación, Mariangula oye que la puerta se estrellaba contra su marco y una serie adicional más de ruidos extraños y retumbantes por toda la casa. Se asusta. Comenta el hecho con su familia quien le responde que no oye absolutamente nada por lo cual todos vuelven a dormir.

Conforme avanzaba la noche, los ruidos, para la niña, se hicieron cada vez más fuertes, variados y cercanos, hasta que alcanzó a escuchar perfectamente: “Marianguuula, Marianguuula, dame mis tripas y mi pusún que te robaste de mi santa sepultura".

Para este momento, ya escuchaba unos pasos firmes que subían por la escalera hasta su habitación, al ritmo constante de la frase que la aterraba: “Marianguuula, Marianguuula, dame mis tripas y mi pusún que te robaste de mi santa sepultura".

Al borde del colapso, Mariangula entra en un estado de total desesperación y angustia y sin poder aguantar más el arrepentimiento, coge un cuchillo y se desgarra su propio estómago. Alertada la familia por semejante barullo ingresa a la habitación de la jovencita para constatar un macabro cuadro que dibujaba su cuerpo tendido, solitario, sobre su cama y encharcada en sangre.

Nadie vió ni oyo nada aquella noche, que no fueran las exclamaciones a garganta viva de Mariangula, en su agonía, pidiendo perdón por su inocente travesura a un personaje cuyo nombre coincidía con el muerto de la tarde anterior.

lunes, 29 de octubre de 2012

Día 29 - Baba Yaga


Baba Yagá (en ruso Баба Яга) es un personaje recurrente en el folclore eslavo y la mitología eslava, especialmente rusa.

Baba Yagá es vieja, huesuda y arrugada, con la nariz azul y los dientes de acero y posee una pierna normal y una de hueso por lo que a menudo se le da el apelativo de "Baba Yagá Pata de Hueso". Estas dos piernas representan al mundo de los vivos y el mundo de los muertos en los cuales ella deambula. Baba Yagá es un ser perverso y cruel, pero no totalmente malvado; come personas, generalmente niños. Sus dientes le permiten romper huesos y desgarrar la carne con facilidad. A pesar de que Baba Yagá consume diariamente grandes cantidades de carne, ella siempre tiene ese aspecto delgado y huesudo. Baba Yagá vuela montada en un almirez (a veces una olla) y rema el aire con una escoba plateada. Baba Yagá no permite que ninguna persona "bendecida" permanezca dentro de su propiedad, siempre y cuando Baba Yagá sepa que la persona tiene una bendición.

Vive en una choza que se levanta sobre dos enormes patas de gallina que le sirven para desplazarse por toda Rusia. La valla de su choza esta adornada con cráneos, en cuyo interior coloca velas. La idea de una casa con patas de gallina podría derivar de las cabañas de ciertos pueblos finoúgricos, que las construían de esta manera para protegerse de los animales. Para entrar en la casa, Baba Yagá dice el conjuro "Casita Casita, da la espalda al bosque y voltea hacia mí". El interior de la choza siempre está llena de carne y de vino. También es resguardada por los sirvientes invisibles de Baba Yagá, los cuales aparecen como manos espectrales. Baba Yagá también tiene a su servicio a los caballeros blanco, rojo y negro, los cuales controlan el día, el atardecer y la noche.

Baba Yagá ha aparecido en diferentes historias del folclore ruso, y algunas de ellas muestran diferentes facetas de ella. En algunas, ayuda a la gente que le sirve. En otras se dice que guarda las "Aguas de la Vida y de la Muerte", pues es "la Dama Blanca de la Muerte y del Renacimiento". En otras dice que tiene dos hermanas llamadas como ella y con su mismo aspecto.

En Bulgaria, a los niños se les cuenta que si se portan mal, vendra Baba Yaga(o Dyado Yag, Дядо Яг) para llevarselos con un saco y comerselos. También se le asocia con magia negra.

También se cuenta que envejece un año cada vez que le hacen una pregunta y que para rejuvenecer bebe un té hecho de las extrañas rosas azules, por lo cual recompensa enormemente a las personas que le traen alguna de estas rosas.

La figura de Baba Yagá probablemente deriva de "la Bruja", la tercer miembro de la Diosa Tripartita (Virgen, Madre y Bruja), símbolo de las tres edades de la mujer. 

domingo, 28 de octubre de 2012

Día 28 - El Hombre de la Bolsa


Era un viejo de aspecto endeble, de cabello gris y bigote gris que engañaba a los chicos de los Estados Unidos. Confesó unos cien crímenes. Lo ejecutaron en la silla eléctrica.

Una mañana de julio de 1924 la señora Mc Donnell estaba sentada en una silla mecedora en la puerta de su casa, en Staten Island, Nueva York. Su hijo Francis, de ocho años, jugaba cerca con una pelota mientras su hija de pocos meses gateaba a su lado. Hacía calor.
No era una zona muy poblada. La señora Mc Donnell observó por un instante la calle de tierra y le llamó la atención un hombre que caminaba por el centro. Era un anciano de cabello gris y gran bigote gris, delgado y no muy alto. Llevaba un traje viejo y holgado, un sombrero bombín polvoriento y caminaba arrastrando levemente un pierna.
Andaba con los brazos colgados a los costados, casi pegados al cuerpo. Abría y cerraba constantemente una mano; en la otra llevaba una bolsa. Al pasar frente a la casa, saludó a la señora Mc Donnell descubriéndose la cabeza. El viejo murmuraba cosas para sí. La señora creyó que el abuelo andaba perdido.
A la tarde, Francis se fue a jugar con cuatro amigos en una zona descampada. A unos metros el hombre gris observaba. En un momento, Francis quedó rezagado y vio que un abuelo simpático, de gran bigote gris, como su cabello, lo llamaba. El anciano sacó golosinas de una bolsa y se las dio.
Nadie notó que Francis había desaparecido sino hasta la hora de la cena. Lo encontraron al día siguiente en un bosque. Había sido estrangulado con sus tiradores. Su padre apenas lo reconoció. El chico tenía como dentelladas. A su madre la debieron sostener entre varios policías para que no viera el nene.
La muerte del pequeño Francis Mc Donnell quedó en el olvido.
El 23 de mayo de 1928, Edward Budd, de 18 años, puso un aviso en el diario ofreciéndose para trabajar en el campo.
Cinco días después, un domingo, un hombre tocó a la puerta de su casa. Lo atendió Delia, la mamá de Edward. Se trataba de un anciano de aspecto endeble. Se presentó como Frank Howard, granjero, y quería hablar con Edward.
Delia reparó en su cabello gris, en su bigote gris y en una bolsa que llevaba. De inmediato, Howard contrató al chico. Delia lo invitó a almorzar y su esposo, Albert Budd, estaba encantado.
Apenas se habían sentado a la mesa cuando entró una bonita nena de grandes ojos marrones y cabello castaño. Gracie Budd, una de las hijas del matrimonio, tenía nueve años. Entró feliz, cantando. Howard estaba maravillado con la pequeña. De su bolsa sacó un dulce y se lo dio.
Cuando terminaron de almorzar Howard dijo que debía ir a la casa de su hermana porque uno de sus sobrinos cumplía nueve años. Le dijo a Edward que volvería a buscarlo y, para calmar su inquietud, le dio dos dólares.
Pero antes de irse se volvió hacia Delia y le preguntó si podía llevarse a Gracie al cumpleaños. Le dio grandes seguridades de que la nena estaría bien cuidada. Delia no sabía qué decir. Le pidió la dirección de su hermana. Aun así no estaba segura y miró a su marido. "Deja ir a la pobre niña. No se divierte demasiado", dijo el papá. Delia le puso un abrigo a Gracie y le dio un beso en la cabeza.
Los Budd nunca más volvieron a ver a su hija.
A la mañana siguiente Albert fue a hacer la denuncia de la desaparición. La primera cosa que descubrió la Policía fue que la dirección de la hermana del tal Howard no existía. Tampoco existía la hermana ni la granja ni Frank Howard.
Se asignaron veinte policías al caso, entre ellos el detective William F. King. No hubo nada por entonces. Gracie y el hombre gris se habían esfumado.
Seis años después, King era el único detective que seguía con la investigación. En octubre de 1934 decidió usar un recurso final: dijo que el sumario iba a ser cerrado definitivamente. La prensa lo difundió.
Delia Budd recibió una carta el 12 de noviembre. "Mi querida Sra. Budd: El 3 de junio de 1928 llamé a su casa. Almorzamos. Gracie se sentó a upa mío y me dio un beso. Decidí comérmela. Con el pretexto de llevarla conmigo a una fiesta (Usted le dio permiso) la llevé a una casa desocupada en Westchester". El viejo le contaba a la mamá cómo había matado a su hija.
La carta no tenía remitente pero King averiguó que había sido enviada por un hombre que alquilaba un cuarto en un edificio de la calle 52. El detective habló con la portera y le dio la descripción del "señor Howard". Coincidía con la de un viejo de cabellos grises y bigotes grises que se había registrado como Albert Fish.
Cuando King entró en la sala encontró a Fish bebiendo una taza de té.
—¿Usted es Albert Fish? —preguntó el policía. El viejo confirmó con la cabeza.
Se miraron. Sin bajar la vista, Fish tomó lentamente una navaja de afeitar del bolsillo interno de su saco y la sostuvo frente a él. King se enfureció. Los dos se seguían mirando a los ojos. King, velozmente, agarró la muñeca de Fish y se la torció hasta hacerle caer la navaja.
—Ahora te tengo —le dijo el detective.
La confesión de Fish fue larga y pormenorizada. Una patrulla se dirigió a la casa abandonada donde mató a Gracie. Hallaron los huesos de la pequeña.
King fue a buscar a Albert y Edward Budd para que identificaran a Fish. Al llegar a la comisaría Edward no se pudo contener. Se le echó encima y le gritó: "Viejo bastardo. Sucio hijo de puta". Los policías tuvieron que hacerle un torniquete en el brazo para contenerlo.
—¿Cómo se siente? —le preguntó el psiquiatra Frederic Wertham, que entrevistó al viejo en prisión.
—No tengo particulares deseos de vivir, ni de ser asesinado. Es una cuestión indiferente. No creo estar del todo bien.
—¿Eso quiere decir que está loco?
—No, exactamente. Nunca pude entenderme del todo...
—¿Puede explicarse?
—Siempre tuve deseos de infligir dolor a otros y de que otros me provoquen dolor. Siempre parecí disfrutar de todo lo que hace daño.
Fish le confió una larga historia de caza de chicos. Al menos cien. Y episodios de canibalismo.
¿Quién era Albert Fish? Según su confesión, había nacido el 19 de mayo de 1870 en Washington. A los 5 años su padre murió y su madre lo mandó a un orfanato. "Allí comencé a estar mal —dijo—. Estábamos despiadadamente derrotados..."
A los 14 años se dedicó a lo que sería su oficio: pintor de interiores. Se mudó a Nueva York y a los 26 años se casó con una chica de diecinueve. Pero cuando el menor de sus seis hijos tenía tres años, la mujer lo abandonó.
Wertham y otros tres médicos propuestos por el defensor James Dempsey dijeron que Fish estaba loco. A su criterio era un caso único de perversión en los anales de la literatura psiquiátrica y criminal.
Pero los psiquiatras del fiscal Elbert F. Gallagher opinaron todo lo contrario. Siempre supo lo que hacía, planeó el engaño a los Budd, llevó a la pequeña a un lugar apartado, preparó el lugar del crimen y lo ejecutó con plena conciencia.
El juicio por el secuestro y muerte de Gracie Budd comenzó el lunes 11 de marzo de 1935 en Nueva York.
Al tercer día se llevó al estrado una caja con los restos de Gracie. El detective King relató cómo había sido asesinada. Y entonces Gallagher abrió la caja y levantó con una mano la calavera de la nena.
El juicio duró diez días y menos de una hora la deliberación del jurado.
La perspectiva de la silla eléctrica tuvo su atractivo para Fish. "Sus ojos brillaban...", escribió un periodista del Daily News. Fish se levantó de su asiento y agradeció al juez: "Qué alegría. La de la silla eléctrica será el último escalofrío. El único que todavía no he experimentado". Fue ejecutado el 16 de enero de 1936.